呵呵,终于出了个像样的国产游戏!

好奇心日报 2017-01-11 21:22

这里是大DD从去年就失踪的小护士终于回来了。。。还带了块新西兰山羊奶肥皂送给我和小KK:不是很理解啊。。。我看着不干净吗?反正还没找到新的小护士,就勉'...

这里是大DD

从去年就失踪的小护士终于回来了。。。

还带了块新西兰山羊奶肥皂送给我和小KK:

不是很理解啊。。。我看着不干净吗?

反正还没找到新的小护士,就勉强收下吧~

上周六大DD 给大家推荐 Steam免费游戏的时候说过,还发现了一款免费游戏看着不错晚点介绍给大家,没想到已经有聪明的患友猜到了。

看来也不是那么没名气嘛!

不过,这款游戏还是 Open Beta 测试版,到正式版发行的时候必然会火爆!

为什么???

因为它有着许多爆点:

RTS!

跨平台!

Steam青睐之光!

国产游戏!!!

就问你怕不怕。。。

不卖关子了,游戏的名字叫做:

战争艺术:赤潮

Art of War: Red Tides

虽然名字里有“Art of War(战争艺术)”,但是和国外的那个经典的【Art of War】系列一毛钱关系也没有。。。

这是一部纯正的国产游戏,由“Game Science”制作,于 2016年12月22日正式登陆 Steam,售价0元哦~

和过去的国产游戏不同,这次的【赤潮】非常低调,我在看视频的时候竟然都没见过它的广告!大DD我还是在斗奶tv看直播的时候发现的。

居然有这么良心的国产游戏了!吓得我赶紧随手搜了一下相关的新闻。

游民:

触乐:

最迷的就是游迅网了,他们的文章:

评价竟然如此之高?!

然而下面接着的就是。。。

游戏这还在测试版呢!你破解都出来啦?游迅你手可够快的啊!

每一篇的评价都如此地高让我又有些怀疑了。。。

所以还是要我们这种收不到钱的自媒体来带你一探究竟!

从未见过如此客观公正的测评

昨天大DD 在Steam上仔细地研究了一下【赤潮】,游戏号称是“全球首款跨平台即时战略游戏”。

听上去好牛逼啊!然而想了一下电脑、手机、电视玩家可以同平台对战好像带来的问题会很多吧。。。比如操作的不对等之类的,不过方便是肯定方便啦,拿出手机就能玩还是很爽的~

目前只有 Steam 平台和官网下载两种游戏方式啦,手机端还没有上线,毕竟测试版嘛。

Steam 版上线不到一个月收获了“特别好评”还是很不错的:

我们直接进入游戏,可以发现两个入口,Steam和官网:

登陆后的主界面是这样的:

果然是要做手机端的啊!整个UI设计就是手机版啊!

这老年人字体大小!右上角还有个Wifi信号标志?!

好吧,做跨平台不容易啊,这我们都能理解的。。。

一进去就是新手教学,不过太冗长了,Dr.D 来帮你简化一下。

先看官方介绍的玩法规则:

搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗

实时出兵:在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场

推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利

就是这么简单,但是每一次对局都有无穷的变化等你发现。 是不是看着很眼熟?

没错。。。和【星际争霸2】中“沙漠风暴”地图的玩法几乎一模一样。。。

我还想又是一个抄袭的游戏的时候。。。看到有文章指出,游戏设计者自己承认设计上参考了【星际争霸】,而且星际的开发人员也知道并支持【赤潮】的开发。

我和他们并不熟。。。所以,你说好那就好呗。

游戏不仅仅玩法和【星际2】沙漠风暴相似,连种族设定都差不多,分为人族、神族和妖族:

就是虫族换成了妖族呗。。。

很多兵种的模型和名称都有【星际2】的影子,不过有些。。。

神·雷震子!

。。。

游戏的背景和世界观更有趣,你看这个大眼怪的介绍:

MD居然还和西游记有关系!还是牛魔王的眼珠!

不得了 不得了

吓得我顾不上细看背景故事了,赶快配了套阵容去打匹配。匹配有3V3和1V1两个模式:

像我这种不太熟悉的,先来局3V3看看能不能抱个大腿吧~

一进入游戏画面,说实话我还是比较震惊的。

游戏画面很出色,考虑到这是一个跨平台的游戏,如果在手机端能达到这种效果,那在国内真的也没多少竞争对手了。

战斗是横版的,双方基地在地图两边,中间双方各有3个防御塔,而地图中央是需要抢夺的资源。

游戏有点像是塔防游戏,每18s自动出一波兵。但是【赤潮】是一个RTS游戏(即 Real-Time Strategy Game 即时策略游戏),你可以操控每波士兵的兵种和数量,招募士兵需要消耗“灵韵”,“灵韵”可以抢夺资源获得或者由矿井每秒采集,矿井到一定回合数可以升级。

除了配置兵力,玩家还可以释放玩家技能,释放技能需要消耗金钱且每使用一次消耗都会增加,金钱是击杀敌人时掉落的。

不过除此之外呢。。。你也操作不了什么了,剩下要做的就是看着双方的小兵们互怼,并做些兵力上的调整。

整个游戏的策略环节就在于分配兵力,因为资源是有限的嘛,兵种又有低级高级之分,还有隐形和反隐、空中和对空这样的相克关系。这就是打破平衡和博弈的地方。

不过就在大DD 还在探索的时候,发现对面已经骑到我们基地脸上打了。。。

我只好认真地玩了一下,没想到:

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